KLIGHT
Jogo inspirado no conceito do jogo AGLOBO por Daniel Moreno para estudo.
Controles:
WASD para mover
R para reiniciar a fase
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Jogo inspirado no conceito do jogo AGLOBO por Daniel Moreno para estudo.
Controles:
WASD para mover
R para reiniciar a fase
Comments
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Pô esse jogo aqui ficou show! A progressão é muito interessante e a dificuldade para mim não ficou amarga não. Tive que pensar um pouco nas 2 últimas fases mas foi bem de boa. Não tenho muito o que acrescentar, só dizer que o jogo está muito bom e tem potencial para se tornar um jogo completo se você focar nele.
- Efeitos sonoros e trilha sonora.
- Punir o jogador com a obrigatoriedade de reinício da fase caso erre. Por exemplo, nas últimas fases se você arrastar a bomba para um lugar errado só reiniciando para tentar novamente, e isso para mim é algo muito interessante. Tente repetir isso de formas diferentes com outras mecânicas conforme o jogador progride.
Jogo muito legal, curti. Jogabilidade simples, arte bonita, puzzles bons.
Todos os Puzzles consegui entender facilmente, vi que o pessoal tava com um pouco de dificuldade de conseguir passar em alguns momentos, você poderia melhor o Game Design para ser mais fácil a interpretação do jogador.
Vi que algumas animações, como o cuspir do bichão do fogo ele só acontece se você der um passo, acho que ele podia voar sozinho já sem precisar da movimentação do jogador, assim como a TNT que explode, a sprite só muda quando você se movimenta.
Adicionar um Menu.
Adicionar um final melhorzinho.
Adicionar um pequeno tutorialzinnho na 1° Room.
Adicionar efeitos sonoros.
Adicionar Música.
É um bom projeto, tem futuro !
-Atenciosamente, Jeff.
concordo em todos os pontos aqui apresentados.
o jogo e bem divertido e desafiador, consegui zerar o jogo e ótimo para mim o que ele precisa mais e de alguns polimentos na animação e um tutorial toda vez que entra outra mecânica.